COOLTURAL

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Cultura, entretenimento e mundo geek

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Lançamento do novo X-box One


O Xbox One. Confira tudo que aconteceu na conferência



A Microsoft anunciou o Xbox One, a plataforma foi apresentada pelo executivo Don Mattrick, que reforçou a ideia de um único aparelho responsável por todas as atividades de entretenimento da sala de estar dos jogadores. 

O console chega as lojas até o final do ano, ainda sem preço definido, e todas as unidades do Xbox Ono serão acompanhadas por uma versão repaginada do Kinect e um novo controle. A novidade para o varejo norte-americano é um serviço de televisão a cabo, permitindo a mudança instantânea entre uma atividade e outra. 

O serviço de multitasking entre abas poderá ser feito por comandos de voz, acionados pelo Kinect, ou pelo próprio controle, que vem equipado de um botão especial. Será possível acessar a internet ou realizar conferências via Skype durante sessões de jogatina, por exemplo. 

O console não terá retrocompatibilidade com os títulos de Xbox 360 (segundo informações de Marc Whitten), resultado da arquitetura inédita que está sendo utilizada na plataforma. Ainda não se sabe se os games antigos serão rodados via emulação, como acontecerá com o PlayStation 4.



A Eletronic Arts entrou em cena e nos apresentou a nova geração EA Sports. As confirmadas são Fifa 14, Madden 25, um novo NBA e um novo UFC. A promessa é ter uma inteligência artificial muito superior às antigas, além de uma animação e detalhes com dez vezes mais profundidade graças à Infinite Engine.


Foram nos mostrados trailers de Fodza 5, e um novo jogo chamado Quantum Break:





Um breve comentário sobre Halo, e logo em seguida ficamos sabendo que a 343 Industries fará, junto com o megaboga Steven Spielberg (produzindo), uma série live-action chamada Halo: The Television Series!

E por último para fechar com chave de ouro, mais um capitulo da novela chamada Call of Duty Ghosts. Um video sobre mais informações de como é o desenvolvimento do game e comentários da equipe responsável.


E antes do encerramento, o trailer de Call of Duty Ghosts: 


Agora o que resta é esperar até a E3 que trará muito mais novidades. 


Fontes: PlayTV Games / Uol Jogos 

quinta-feira, 9 de maio de 2013

The Sims 4 é anunciado pela Electronic Arts


The Sims 4
O simulador de vida mais famoso de todos os tempos vai ganhar uma nova versão. A Electronic Arts anunciou hoje o The Sims 4, novo game de uma série que já vendeu mais de 150 milhões de cópias em todo o mundo e que teve inúmeras expansões na terceira versão do game, lançado em 2009 pela EA. A empresa não de muitos detalhes sobre o jogo, mas segundo o site oficial a nova versão será lançada para PC e Mac em 2014, provavelmente terá um single-player offline e ainda hoje a empresa deve soltar outras informações sobre o game.
Aliás, a Electronic Arts poderia lançar também para os consoles da próxima geração. O Playstation 4 promete ter uma arquitetura baseada nos PCs top-de-linha, e provavelmente o próximo Xbox terá uma linha similar. Mesmo com um single-player offline, o game pode chegar com elementos de compartilhamento da “vida virtual” do jogador para os amigos, e nos novos consoles a EA pode até conseguir angariar mais fãs. Para quem é fã da série e não tem muito o que fazer em The Sims 3, com certeza vai aguardar ansiosamente o novo lançamento. E pelo que a EA promete, acredito que ela não irá fazer o mesmo erro que ela fez no Simcity, obrigando a ter conexão online constante, o que acabou detonando bastante a experiência da maioria dos jogadores.
The Sims 3 Wallpaper

A armadura Mark 42 do Homem de Ferro em tamanho real está em pré-venda!




Se você já assistiu Homemem de Ferro 3 nos cinemas, deve ter ficado babando pela nova armadura deTony Stark, a Mark 42. Agora você pode começar a chorar, por que a armadura Mark 42 do Homem de Ferro em tamanho real (2,15 metros) está em pré-venda!

A Beast Kingdom vai lançar nada menos que 100 armaduras Mark 42, com previsão de lançamento para o segundo quarto do ano, ou seja, até junho. Confira algumas imagens:








Se você não for rico como o Tony Stark, é melhor ir juntando uma graninha, já que a armadura custará US$ 8,5 mil. Cerca de R$ 17 mil. Um preço bastante justo para se pagar para ter a nova armadura do IRON FUCKING MAN!

Se você estiver interessado, pode clickar aqui e já fazer a pré-compra do sua Mark 42.
Fonte: Judão

Caverna do Dragão nos cinemas?


A Warner anunciou hoje que adquiriu os direitos para produção de um filme baseado no RPGDungeons & Dragons. Segundo o estúdio, trata-se de uma alteração em um projeto que já estava em andamento há algum tempo, e baseava-se no jogo de tabuleiro Chainmailuma espécie de pré-RPG criado por Gary Gygax, 3 anos antes de ele se juntar a Dave Arneson para lançar D&D. Com a aquisição dos direitos de Dungeons & Dragons, a Warner pretende expandir esse universo e criar uma nova franquia baseada em um universo fantástico para ocupar o espaço deixado por Harry Potter e Senhor dos Anéis e que, atualmente, tem O Hobbit até o final de 2014.
dung  130507222800 Dungeons & Dragons /// Será dessa vez que veremos Caverna do Dragão nos cinemas?
Essa não seria a primeira adaptação de Dungeons & Dragons para o cinema. Existe um filme de 2.000, estrelado por Jeremy Irons e que não vale nem a pena ser citado. A adaptação mais famosa de D&D é realmente a animação Caverna do Dragão, mas com a confusão envolvendo os direitos autorais da série, é provável que o aproveitamento dos personagens da série fique mesmo no campo dos sonhos. Até pouco tempo se dizia que os direitos sobre a animação ainda eram da Marvel e como a empresa foi comprada pela Disney, esta agora seria a proprietária dos personagens, mas não do nome Dungeons & Dragons. Nesses quase 30 anos desde o “final” da série muita coisa aconteceu, empresas faliram e direitos autorais mudaram de mãos diversas vezes. Ou seja: caso não haja um acordo milagroso, é bem provável que Hank , Sheila, Bob, Eric, Presto e Diana fiquem mesmo nas nossas memórias, e uma nova geração de personagens seja criada para estes novos filmes.
Ainda não há nenhuma previsão para o lançamento de Dungeons & Dragons nos cinemas.

quarta-feira, 24 de abril de 2013

A novela homem aranha e os vingadores

Nas histórias em quadrinhos, o Homem-Aranha faz parte do grupo de super-heróis 'Os Vingadores', mas nos cinemas essa reunião ainda não aconteceu. Isso porque nas telonas o Homem-Aranha é propriedade da Sony Pictures e a Marvel Studios retem os direitos de 'Os Vingadores'. Mas muitos fãs das HQs da Marvel Comics esperam ansiosamente pelo encontro entre o aracnídeo humano, Thor, Homem de Ferro, Capitão América, Hulk e Viúva Negra também nos filmes.



Em entrevista ao site Crave Online, Avi Arad, presidente da Marvel Studios, declarou que isso é possível, e que tal reunião de personagens seria bom tanto para a Disney, que comprou a Marvel, quanto para a Sony. Arad falou ainda que tudo depende de uma história certa.

Ainda sem o Homem-Aranha, o supergrupo da Marvel rendeu nos cinemas aos 'Os Vingadores' o título de terceira maior bilheteria do cinema com o lucro global de mais de US$1 bilhão. .

domingo, 17 de março de 2013

PES 2014: veja as principais mudanças da nova versão do jogo


De acordo com a revista "Edge", a Konami pretende inovar completamente as bases de mecânica e jogabilidade do PES 2014. Utilizando a tecnologia da poderosa Fox Engine, empregada em Metal Gear Solid: Ground Zeroes, a empresa visa apresentar novas soluções em todos os aspectos do novo Pro Evolution Soccer.
PES 2013 (Foto: Reprodução)PES 2013 (Foto: Reprodução)
Após perder espaço para a franquia rival Fifa, a equipe de desenvolvimente do PES 2014 resolveu apostar na reformulação de aspectos-chave do gênero de futebol utilizando a nova engine. Veja abaixo os pilares principais das mudanças previstas para o PES 2014.
Gráficos
No início deste mês a Konami divulgou uma imagem impressionante de um processo de modelagem 3D para o novo Pro Evolution Soccer. O rosto apresentado mostra um nível altíssimo de realismo, rivalizando com a qualidade gráfica do novo Fifa.
PES 2014 terá grande foco em trazer gráficos e física realistas (Foto: EDGE) (Foto: PES 2014 terá grande foco em trazer gráficos e física realistas (Foto: EDGE))PES 2014 terá grande foco em trazer gráficos e física realistas (Foto: EDGE)
Jogabilidade
As respostas padrões para colisões entre jogadores, aceleração, queda e domínio de bola serão totalmente reformuladas na próxima geração. A nova engine irá aumentar o realismo do controle de movimentos dos personagens e permitirá que até mesmo "pessoas que não gostam de futebol se acostumem a eles.", nas palavras do produtor criativo Kei Masuda. Sendo assim, ao invés de apertar uma sequência de botões para dar um drible, você terá que realmente conduzir a bola.
PES 2014 (Foto: Divulgação)PES 2014 (Foto: Divulgação)
Será possível controlar o ponto de equilíbrio dos personagens, permitindo que um jogador experiente consiga dar um chute preciso com o pé direito, mesmo caindo para seu lado esquerdo, por exemplo. O domínio da técnica representará vantagens em outras situações, como em disputas de bola, nas quais um jogador mais leve possa roubar a bola de um mais pesado, ou mesmo sem a bola nos pés, com um atacante usando seus braços para se posicionar melhor para uma cabeçada.
Estádios e a influência da torcida
Outra mudança anunciada será a influência das torcidas, alterando a eficiência dos times ao jogarem dentro ou fora de casa. Estágios como Elland Road, Celtic Park ou Carrow Road irão aumentar o desempenho dos jogadores e dificultar a vida dos adversários. Porém, alguns jogadores com maior resistência a pressão psicológica serão menos afetados pelas torcidas rivias. O cálculo desta nova mecânica deve ser baseado em atributos dos jogadores.
Pro Evolution Soccer 2013 (Foto: Divulgação) (Foto: Pro Evolution Soccer 2013 (Foto: Divulgação))Pro Evolution Soccer 2013 (Foto: Divulgação)
A proposta de introduzir a platéia como fator de influência nos jogos serve a dois propósitos. Primeiramente, a mudança aproxima mais o jogo virtual da realidade, criando uma vantagem perceptível ao se escolher o estágio de cada partida. Além disso, a novidade servirá também para equilibrar partidas entre times fortes e fracos, evitando que o jogador seja obrigado a escolher entre Real Madrid, Barcelona e Paris Saint-Germain para se sair bem.
Corinthians quer o Itaquerão em PES 2014 (Foto: Reprodução) (Foto: Corinthians quer o Itaquerão em PES 2014 (Foto: Reprodução))Corinthians quer o Itaquerão em PES 2014 (Foto: Reprodução)
Outra boa novidade para os fãs brasileiros é a possível inclusão de novos estágios nacionais em PES 2014. O site PES Brasil listou os campos que devem ser acrescentados no novo game: Nova Arena do Grêmio, Estádio do Pacaembu, Novo Mineirão e talvez o Itaquerão. Vale lembrar que PES 2013 foi o jogo mais vendido no Brasil no ano passado e o título trouxe todos os times da série A do Brasileirão.
Estratégia
PES 2014 (Foto: Divulgação)PES 2014 (Foto: Divulgação)
A nova engine ampliará a personalização de estratégias de jogo. Será possível determinar ações específicas de seus jogadores baseados em áreas do campo. Por exemplo, você poderá focar seu ataque na posição de campo de um zagueiro mais fraco ou programar sua defesa para se fechar quando um jogador adversário mais talentoso se aproximar de sua grande área.
Desta forma, será possível reproduzir mais fielmente estratégias de times famosos e identificar manobras táticas durante os jogos, permitindo que você se adapte mais rapidamente a cada situação e a cada oponente.
Multiplataforma e jogabilidade
A Fox Engine também será fundamental para o desenvolvimento em multiplataformas do PES 2014. Buscando alcançar o público usuário de tablets e outros portáteis, o novo game manterá sua estrutura de forma fiel tanto em consoles quanto em outras plataformas, segundo a Konami.
PES 2014 (Foto: Divulgação)PES 2014 (Foto: Divulgação)
Outro fator importante para a boa relação usuário-game é a reformulação dos menus, comandos e tutoriais, fontes de diversas críticas no PES 2013. A melhoria é essencial para recuperar fãs perdidos ao longo dos anos e reestabelecer uma base de novos jogadores de Pro Evolution Soccer.
Não se sabe se todas as promessas da Konami irão se concretizar ou se serão implementadas com qualidade suficiente para recuperar o terreno perdido pela série no mercado mundial de jogos. A única certeza que temos é que há um enorme potencial a ser explorado com as novas tecnologias do mercado, podendo alterar de forma drástica até os conceitos mais básicos estabelecidos nos diferentes gêneros dos games.
PES 2014 deve ser lançado no fim deste ano para PS3, Xbox 360 e para os consoles da nova geração.

terça-feira, 12 de março de 2013

Impressora 3D - sensacional

Será que a Impressora 3D vai realmente mudar o mundo?

POR  EM CURIOSIDADETECNOLOGIAVIDEOS
Tive a chance de conhecer e ver uma impressora 3D de perto e funcionando na última Campus Party. A máquina é simplesmente sensacional, sua única limitação é a imaginação. Algumas pessoas dizem que o futuro está nessa tecnologia, que pode solucionar diversos problemas comuns com um simples projeto, deixando a maquina criar em poucos minutos. Veja só o que é possível fazer com uma impressora 3D:
Isso é só algumas coisas, você pode criar o que imaginar.