COOLTURAL
sábado, 25 de agosto de 2012
REMAKE DE EVIL DEAD ESTÁ CHEGANDO
Vida longa e próspera povo geek de todo Brasil!
Mais um clássico dos anos 80 vai ganhar um remake.
Desde anunciado o remake de Evil Dead “Uma noite alucinante”, vem dividindo opiniões dos fãs. Principalmente pelo fato de Ash (Bruce Campbell) não estar no filme para assumir a motosserra e combater as forças das trevas.
Mas Bruce não descarta a possibilidade de aparecer brevemente no longa.
Mais um clássico dos anos 80 vai ganhar um remake.
Desde anunciado o remake de Evil Dead “Uma noite alucinante”, vem dividindo opiniões dos fãs. Principalmente pelo fato de Ash (Bruce Campbell) não estar no filme para assumir a motosserra e combater as forças das trevas.
Mas Bruce não descarta a possibilidade de aparecer brevemente no longa.
Quando indagado sobre a possibilidade de algum dia ser novamente Ash, Bruce disse que já tem 54 anos, e não está mais na idade de estar fazendo essas coisas. Porém se Sam Raimi fizer algo que faz sentido ele não descartaria.
O remake de Evil Dead tem previsão de lançamento em Abril de 2013.
Vamos aguardar.
O remake de Evil Dead tem previsão de lançamento em Abril de 2013.
Vamos aguardar.
PES 2013 com campeonato brasileiro
Na última terça-feira (21/8), a Konami, uma das maiores produtoras de jogos do mundo, anunciou a versão 2013 do Pro Evolution Soccer. A principal novidade é a presença do Campeonato Brasileiro, com os 20 times da Série A na nova edição do game.
Os jogos de futebol virtual substituíram os jogos de futebol de botão (muito legais e com o qual eu me diverti muito) na preferência das crianças e adolescentes. A maioria dos fãs de futebol já brincou de controlar seu craque ou time preferido no game. E poder fazer isso com sua equipe do coração é muito bacana!
Saber usar esta plataforma para vender seu produto é mais um desafio para os dirigentes dos principais clubes brasileiros. E eles precisam agir rápido, uma vez que muitos jovens têm tido o primeiro contato com o futebol por meio dos games. E sem a presença dos times nacionais, a chance dos garotos escolherem um clube europeu para torcer é bastante real.
Artes magníficas de Fantasia
Para sonhar e ter pesadelos.
Pode a suavidade de um traço ou pincelada nos remeter tanto ao mais lindo dos sonhos quanto ao mais terrível dos pesadelos? Pois esta artista conhecida como “Sandara” nos mostra que isto é mais do que possível. Foi um grande prazer encontrar seu DeviantArt ao navegar pela internet.
Dedicada a reproduzir não imagens, mas sonhos, Sandara passeia pelas cores, eras e realidades para proporcionar aos que admiram sua arte uma verdadeira viagem através do tempo e espaço, misturando elementos reais com imaginários.
Posso estar divagando demais, mas ao ver suas impressionantes obras você haverá de concordar com minhas palavras:
Caças voando ao lado de dragões? E com um colorido arco-íris ao fundo? De qualquer outra forma eu poderia ter achado a ideia absurda e desencontrada, mas nestes traços eu pude simplesmente apreciar e me perguntar “E se fosse possível?…”
O inferno, o paraíso, os deuses e dragões parecem mesmo dançar na arte de Sandara – e isto, acredito eu sendo um deles, é o maior objetivo de um artista.
Não pude deixar de remeter às imagens encontradas nos cards do TCG “Magic The Gathering” – seria ela uma das artistas?
Minha mais sincera reverência, Sandara!
quarta-feira, 22 de agosto de 2012
Réplica da armadura do Homem de Ferro feita de papelão
O mais impressionante não é a perfeição da réplica da armadura do Homem de Ferro, mas
pelo fato de ter sido feita utilizando folhas de papelão cobertos por fibra de vidro, mais
exatamente 400 folhas.
A armadura foi construída por Mark Pearson, um fã americano de 44 anos que adora gibis. Ele passou 14 meses produzindo esta belezura. Tudo começou quando decidiu fazer o capacete. Ao ver a reação das pessoas, ficou encantado e resolveu continuar. Além das folhas, para construir a “roupa” Mark utilizou inúmeros outros objetos domésticos. Por exemplo, o reator no peito começou com um cinzeiro comum. Ele só lamenta ainda não ter conseguido implementar a habilidade de voar, mas isso já seria um pouco mais difícil.
Um fato curioso sobre a réplica é que Mark não consegue vesti-la. Foi preciso recorrer ao seu amigo Darren Higgins, de 24 anos, para vestir sua armadura e exibi-la na frente de um cinema durante a exibição de Os Vingadores.
fonte :blogadão
terça-feira, 21 de agosto de 2012
Após votação, 20 finalistas do Musa do Brasileirão são escolhidas
Cada clube conta com uma representante na briga pelo posto. Meninas passarão por provas e ensaios
A espera acabou. Após mais de uma semana de votação, as 20 finalistas do concurso Musa do Brasileirão 2012 foram escolhidas. As candidatas a ocupar o posto que foi da torcedora do Fluminense Bianca Leão no ano passado são: Wanessa Lopes (Atlético-GO), Alessandra Prado (Atlético-MG), Juliana Cardoso (Bahia), Milena Machado (Botafogo), Aline Azevedo (Corinthians), Dalila Kindermann (Coritiba), Rayanne Freitas Oliveira (Cruzeiro), Franciele Perão (Figueirense), Sulamita Gonçalves (Flamengo), Priscila do Couto (Fluminense), Martina Spier (Grêmio), Thais Fusther (Internacional), Ially Mazza (Nautico), Camila Guerra (Palmeiras), Natália Vaccari (Ponte Preta), Gianny Serapiao (Portuguesa), Rafaela Miranda (Santos), Joyce Pereira dos Santos (Sport), Jéssica Nunes (São Paulo) e Raíssa Sampaio (Vasco).
A partir de agora, as 20 candidatas irão passar por uma série de provas, testes e ensaios que irão determinar a campeã. O GLOBOESPORTE.COM irá acompanhar todas as atividades. A vencedora será divulgada na festa de premiação do Brasileiro, realizada no dia 3 de dezembro.
Filme do He-man completa 25 anos; veja como atores estão hoje
Dolph Lundgren, Courtney Cox e Frank Langella atuaram no longa de 1987.
'Mestres do Universo' tinha personagens como Esqueleto, Teela e Malígna.
Em agosto de 1987, "Mestres do Universo" ("Masters of the Universe") levou os personagens do famoso desenho animado para as salas de cinema. He-man, Esqueleto, Teela, Malígna, Mentor e outros foram representados por atores como Dolph Lundgren e Frank Langella. Também conhecidos por meio de uma linha de brinquedos, os heróis e vilões em constante batalha pelo Castelo de Grayskull estrelaram o único longa dirigido por Gary Goddard. Nos 25 anos do filme, Vamos ver como estão os atores hoje.
Dolph Lundgren (He-man)
Dolph Lundgren em 1987 e em 2012. O último sucesso do ator sueco é 'Os mercenários' (Fotos: Divulgação)
O ator sueco hoje tem 54 anos e ainda é visto em filmes de ação. Com cabelos mais curtos do que nos tempos em que encarnou He-man, Lundgren já havia atuado em "Rocky IV" (era Drago) e "007 - Na mira dos assassinos", os dois de 1985. Nos anos seguintes, pagou as contas com filmes como "Soldado universal" (1992), "Homem de guerra" (1994), "O guerreiro do futuro" (1998), "Conspiração fatal" (1999), "Missão romana" (2006) e "Ação imediata" (2009). Voltou a ter destaque com "Os mercenários" (2010), aquele com Sylvester Stallone, Jet Li e Mickey Rourke no elenco. Dividiu os sets com Van Damme em "Soldado Universal 3: Regeneração" (2009) e em "Os mercenários 2" (2012). Prepara o lançamento de outros seis filmes para os próximos meses, todos de ação.
Frank Langella (Esqueleto)
Frank Langella em 1987 e em 2008, em 'Frost/Nixon', pelo qual foi indicado ao Oscar (Foto: Divulgação)
Hoje com 74 anos, o veterano tinha 49 quando viveu o vilão de "Mestres do Universo". Continua bem cotado em Hollywood. Foi indicado ao Oscar de ator em 2009 por "Frost/Nixon", ao interpretar o ex-presidente americano Richard Nixon. Outros papéis que renderam elogios e indicações em premiações foram em "Boa noite e boa sorte" (2005) e "Starting out in the evening" (2007). O currículo de Langella tem ainda "Dracula" (1979), "Lolita" (1997), "O último portal" (1999), "Reflexos da amizade" (2004), "Superman - O retorno" (2006), "A caixa" (2009) e "Desconhecido" (2011).
Meg Foster (Malígna)
Meg Foster em 1987 e em foto recente; ela atou nos longas '25 Hill' e 'Sebastian', de 2011 (Foto: Divulgação)
Megan Foster costumava chamar atenção mais pela cor dos olhos do que pelo talento nas artes cênicas. A atriz americana hoje tem 64 anos e se dedica a filmes independentes como "Sebastian" e "25 Hill", lançados em 2011. Os maiores sucessos da carreira de Meg chegaram aos cinemas nos anos 80 e 70. Além da Maligna que perseguia He-man, sua filmografia oitentista tem "Um bilhete para o céu" (1981), "A Floresta das Esmeraldas" (1985) e "Eles vivem' (1988). Na década anterior, "A different story" (1978) e "Adam at Six A.M." (1970), com Michael Douglas, são dois dos mais marcantes.
Chelsea Field (Teela)
Chelsea Field em 1987 e em foto recente; atriz faz participações em séries de TV (Foto: Divulgação)
Kimberly A. Botfield, nome real da atriz, tem 55 anos. Ela interpretava Teela, a filha do Mentor, uma das aliadas de He-man de "Mestres do Universo". Continuou com o papel de mocinha em outras produções, como "O último boy scout" (1991), ao lado de Bruce Willis. Depois, virou "especialista" em atuações com animais. Foi vista em "André - Uma foca em minha casa" (1994), "The Birds II: Land's End" (1994) e "Flipper" (1996). Hoje, decida-se mais a séries e filmes produzidos para a TV. Fez pequenos papéis em seriados como "Cold case", "Without a trace" e "Memphis beat".
Courteney Cox (Julie)
Courtney Cox em 1987 e em foto de 2011, na série 'Cougar town' (Foto: Divulgação/Warner)
Julie, interpretada por Courtney Cox, é uma personagem que não foi inspirada em boneco ou desenho. A atriz tinha 23 anos durante as filmagens da produção, sua primeira de destaque no cinema. Antes, fez sucesso na TV ao interpretar a namorada de Michael J. Fox em "Caras e caretas", seriado exibido entre 1982 e 1989. Nos anos 90, foi a Monica Geller nos 238 episódios de "Friends" (1994–2004), uma das mais bem-sucedidas séries de comédia da história. Curiosamente, Christina Pickles (a Feiticeira de "Mestres do Universo", mãe de Teela) interpretou Judy Geller, mãe da Monica de "Friends". No cinema, o principal papel de Courtney é a repórter Gale Weathers da saga de terror teen "Pânico". Foram quatro filmes entre 1996 e 2011. Esteve ainda em "Ace Ventura" (1994) e na série "Cougar town"
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quinta-feira, 16 de agosto de 2012
Slash fará show em Porto Alegre em novembro
O guitarrista inglês encerra na Capital gaúcha a turnê do novo álbum “Apocalyptic Love”, lançado em maio deste ano. Antes, o músico se apresenta em Manaus (02/11), Brasília (04/11), São Paulo (06/11) e Curitiba (04/11). O show será no Pepsi On Stage, com horário marcado para 21h30min. Os ingressos custam entre R$ 80 e R$ 200, à venda pela internet no site da Ticket Brasil ou nas lojas Chilli Beans dos shoppings Praia de Belas, Total, Iguatemi, Rua da Praia, Moinhos Shopping, Barra Shopping Sul e Canoas Shopping.
Ex-guitarrista da banda de hard rock Guns N'Roses, Slash vem acompanhado por Myles Kennedy no vocal, Todd Kerns no baixo e Brent Fitz na bateria. A última passagem do músico pelo Brasil foi no ano passado, com shows no Rio de Janeiro, São Paulo e Curitiba.
Ex-guitarrista da banda de hard rock Guns N'Roses, Slash vem acompanhado por Myles Kennedy no vocal, Todd Kerns no baixo e Brent Fitz na bateria. A última passagem do músico pelo Brasil foi no ano passado, com shows no Rio de Janeiro, São Paulo e Curitiba.
Confira o vídeo abaixo:
Samsung Galaxy S3 é eleito o melhor smartphone do mundo
A Associação Européia de Imagem e Som (EISA) elegeu o Samsung Galaxy S3 como o melhor dispositivo móvel do mundo em 2012-13. O prêmio não surpreendeu, em função da qualidade e do sucesso que o modelo tem feito, mas é um bom indício de que o aparelho realmente é tudo o que diz ser.
A EISA é um grupo composto por representantes de revistas multimídia de 19 países da Europa. O EISA Awards premia, a cada ano, os lançamentos tecnológicos mais notáveis do planeta.
Samsung Galaxy S3 é eleito o melhor celular do mundo (Foto: TechTudo/Allan Melo)
Além do S3, a fabricante HTC também foi homenageada pela EISA. A empresa ganhou pelo segundo ano consecutivo o prêmio "Celular Mídia Social de 2012-13″, pelo modelo HTC One S, portador do software Sense 4.0 que une diversas funções úteis para o usuário. Em 2011 a empresa taiwanesa ganhou o mesmo prêmio pelo lançamento do aparelho HTC ChaCha, também conhecido como Facebook Phone.
Outra gigante premiada este ano foi a Nokia, que foi mencionada pela implementação da sua tecnologia de fotografia PureView Pro. A inovação da companhia finlandesa está equipada no aparelho Nokia 808 Pureview, que possui uma câmera de 41 megapixels.
Via AndroidCentral
Novo game de Fórmula 1
Em entrevista ao site de VEJA, produtor do jogo afirma que F1-2012 será mais acessível para quem tem pouca familiaridade com games de corrida
F1-2012 - Divulgação/Codemasters
AFormula 1 é a modalidade automobilística mais popular no Brasil e por isso o lançamento de um novo game baseado no esporte é sempre aguardado com muita expectativa. O próximo título a desembarcar no país é o F1-2012, desenvolvido pela britânica Codemasters e distribuído no país pela Warner Bros Interactive. O game chega às lojas brasileiras no dia 26 de setembro e traz na capa Lewis Hamilton, da Mclaren, e o brasileiro Bruno Senna, da Williams. A versão local também trará como conteúdo extra o documentário Senna, que conta a trajetória de Ayrton Senna, um dos maiores ícones do automobilismo no Brasil. Segundo Akuila Iliesa, produtor do game, esta edição foi desenvolvida de modo a agradar os novos jogadores. Entre os destaques, diz o especialista em entrevista ao site de VEJA, estão tutoriais em vídeo e novas pistas, como o Circuito das Américas, em Austin, no Texas. Confira a seguir o que o executivo britânico conta sobre os bastidores de F1-2012:
Divulgação/Codemasters
Akuila Iliesa, produtor de 'F1-2012'
Quando você começou a trabalhar na franquia Fórmula 1? Comecei a trabalhar na divisão da F1, dentro da Codemasters, em 2009.
E o que você fez nas outras edições do jogo? Eu sou game designer. Melhor. Sou designer técnico. O game designer adiciona novos recursos e os técnicos fazem com que eles funcionem de forma harmônica; eles analisam quais outras características podem ser incluídas em um jogo.
E neste último projeto? Qual função desempenhou? Trabalhei com os programadores desenhando ferramentas e ajudando a equipe a criar novos recursos. Minha função foi tornar o game tecnicamente e visualmente atrativo. Ajudei no desenvolvimento da jogabilidade, na criação de pistas, na inserção de diferentes câmeras e também na inteligência artificial por trás do título.
Como foi desenvolvido o trabalho de mapeamento das pistas presentes no F1-2012, como é o caso do novo circuito de Austin, no Texas? Temos uma equipe responsável por tirar fotos dos locais. Em seguida, essas pistas são reproduzidas através de desenhos. Basicamente, criamos circuitos de acordo com as imagens registradas durante esses trabalhos em campo. Ao longo do desenvolvimento do jogo, tiramos muitas fotografias. Milhares delas!
Quanto tempo a equipe da Codemasters gastou no desenvolvimento de F1-2012?Gastamos, aproximadamente, 12 meses. Começamos a trabalhar nesse jogo assim que o F1-2011 foi lançado. No meu escritório, nossa equipe era formada de 16 ou 17 pessoas, entre game designers, artistas e programadores. Temos também um estúdio na Malásia, onde trabalham alguns colaboradores da equipe de arte, responsáveis pelo design dos prédios, pistas e alguns outros recursos. Um grupo de pessoas do escritório em Southam, na Grã-Bretanha, também colaborou. Levando em conta a turma de Birmingham, cerca de 150 pessoas trabalharam no F1-2012.
Onde é a sede da Codemasters? A sede fica em Birmingham (segunda maior cidade da Grã-Bretanha, atrás apenas de Londres). É lá que está a maior parte dos nossos game designers.
O que os jogadores encontrarão de diferente neste novo jogo? O grande carro-chefe deste novo título é a acessibilidade. Será fácil para os jogadores interagirem com o game e a experiência será muito melhor. A ideia é chamar a atenção de diferentes públicos, principalmente das gerações mais novas, que gostam tanto de F1 quanto seus pais. Também disponibilizamos um tutorial em vídeo. Nas versões de 2010 e 2011, o usuário começava a jogar e tinha de aprender sozinho tudo sobre o game. O objetivo desse guia, portanto, é mostrar às pessoas como controlar os carros e também como utilizar os novos recursos do título. Esse guia em vídeo explora os veículos, os modos de jogo, e em 15 minutos todo mundo está apto para encarar os desafios propostos pelo título. Outro destaque é o Teste de Jovens Pilotos, onde os jogadores são apresentados ao universo da F1. Através deste recurso, eles assumem carros da Red Bull, Ferrari ou McLaren, e descobrem como tirar o melhor desses veículos.
Por que a Codemasters decidiu incluir na versão brasileira do jogo o documentárioSenna? É muito importante para a companhia incluir conteúdos extras em todos os países onde oferece um título.
Não sei se você tem a mesma percepção, mas durante a E3 os executivos da Sony me falaram que os jogos de corrida fazem muito sucesso no Brasil. Você concorda com essa teoria? No caso dos jogos de corrida, especialmente os de F1, esse é o maior mercado para as desenvolvedoras.
Então o Brasil é realmente importante para a Codemasters? O Brasil já superou os Estados Unidos. Em termos de mercado, o país é líder nas Américas. As novas pistas americanas, a de Austin e a de New Jersey, devem incentivar jovens pilotos a apostar na modalidade e fazer com que o público tenha um ídolo para seguir nos EUA. Isso pode, no futuro, ajudar na popularização da F1 por lá.
E por que a Codemasters decidiu desenvolver um jogo casual, como o F1 Race Stars?Temos muitas licenças e decidimos criar um jogo que permitisse às crianças e pais jogarem juntos. Queríamos estar mais envolvidos com o ambiente familiar.
Tendo em vista esse apelo infantil, vocês têm planos de lançar o jogo para Wii U, o novo console da Nintendo? Essa versão já está nos nossos planos. A edição para PlayStation 3, Xbox 360 e PC será lançadas em novembro deste ano, mas já estamos pensando em levar o game para a nova plataforma da Nintendo.
Assista ao trailer do jogo F1-2012 a seguir:
fonte: Veja
quarta-feira, 15 de agosto de 2012
Zelda num futuro distópico?
A franquia da Nintendo “The Legend of Zelda” é simplesmente sensacional. Toda aquela atmosfera épica e linda. É uma franquia que marcou minha infância e tem um lugar cativo na minha memória gamer. Mas todo cresce né? E esse é um dos problemas que sinto com a série da Zelda, mas em que o herói é o Link.
Os games continuam ótimos, não me entenda mal. Continuo gostando de jogar. Mas em algum momento eu cresci e passei a querer outros tipos de jogos. Para isso tenho meu Playstation 3. E o Link? Está lá, nos consoles da empresa do Mario. Depois de “Ocarina of Time” o ápice da franquia, ficou a sensação de algo que chegasse perto. Muitos falam das ~continuações~ “Majora’s Mask“, “Wind Waker“, “Twilight Princess” e “Skyward Sword“. Por mais que sejam ótimos games, faltam elementos para que eles sejam tão bons quanto o OfT. Por que? Talvez porque o Ocarina não era infantil na época em que joguei, talvez porque eu ainda era novo e achava o máximo aquilo tudo.
A real, o que realmente me parece, é que franquia não evoluiu com seus jogadores. Todos que jogaram cresceram, passaram a trabalhar, ter dinheiro e comprar aquilo que queriam. A Nintendo não acompanhou essa turma. Quem cresceu na geração 32 bits e o Super Nintendo, sabia o quão sensacional era aquele videogame. Agradava tanto gregos quanto troianos, no caso casuais e hardcores. Mas todo console sempre é sucedido de outro. E após alguns deslizes com o Nintendo 64 com cartucho quando o CD já era preferível e com o Game Cube que preferiu utilizar uma mídia própria e também ficou isolado, a empresa acertou em cheio com o Wii, ao trazer o público mais casual e que não liga tanto para games difíceis e franquias para o mundo gamer. Mas ignorou a outra parcela que acompanhou a evolução dos consoles lançados por ela. E um dos maiores problemas reside justamente em “The Legend of Zelda”.
A casualização da Nintendo afetou a série. Tenho lembranças dos games de Link serem desafiadores, empolgantes e com histórias envolventes sem apelar para “balançar o controle”. Twilight Princess que é do Game Cube mas foi lançado para o Wii, não abusa demais dessa mecânica e era um ótimo game, em uma Hyrule mais dark e madura. Mas com o desenvolvimento de uma nova versão exclusiva para o Wii, veio o problema. Além de balançar o controle pra lá e pra cá em diversos níveis e posições para combater os inimigos, o game ficou mais casual, mais fácil. Parecia mais um retrocesso para agradar uma imensa massa que havia comprado o console. A história é o melhor elemento de Skyward Sword. Mas o processo de evolução foi deixado de lado.
Qual é o próximo então? Como agradar agradar gregos e troianos novamente? O “WiiU” vem aí com seu pseudo-tablet e gráficos de geração atual. A Nintendo vem com o discurso que vai trazer mais games hardcores. Mas será que o Zelda vai seguir essa linha? Qual seria a melhor opção? Continuar na linha de agradar o imenso público ou tentar fazer que nem o Ocarina of Time e trazer algo instigante e desafiador de novo para a série sem apelar para balanço de controle?
Existem opções para levar a série para um outro nível, fugir um pouco do cenário batido de campos lindos e verdes. A história é atemporal, pode ser encaixada em qualquer período. Falta só um pouco de coragem da Nintendo em querer ousar. Um exemplo é levar para um universo steampunk, que, além de manter a franquia nesse ar medieval, trazer novos elementos e inovações em questão de jogabilidade. Chegou a ter um rumor em 2008 que haveria um game nesse mundo, intitulado “Legend of Zelda: Valley of the Flood” com uma ÚNICA imagem divulgada. Mas não passava de uma brincadeirinha…
Outra solução era ser um pouco mais malvado e levar Hyrule para um universo mais distópico. O artista Sean decidiu misturar The Legend of Zelda e com outra série bem legal chamada Fallout. Segundo o rapaz, ele queria saber como aquele mundo ficaria em um universo mais estranho e destruído. O resultado se chama “The Legend of Zelda: Echoes of the Future” que se mostra algo extremamente interessante.
Opções não faltam. Coragem falta. Só custa inovar. Ou será que eu sou um velho e quero tudo como antes e o caminho que segue-se é inevitável?
Joss Whedon vai dirigir “Os Vingadores 2″!
O /Film divulgou ontem (07/08) uma notícia bombástica quanto ao destino de Os Vingadores 2. Segundo o site, a Disney anunciou durante sua conferência trimestral com acionistas que o diretor e roteirista da sequência será novamente Joss Whedon. Além disso, também foi revelado que Whedon estará envolvido com a criação da série de TV do grupo, que deve ser protagonizado por outros super-heróis – mais informações sobre esta série ambientada no universo dos Vingadores ainda não foram divulgadas.
A trama do filme ainda não foi escrita, mas, pela cena final de Avengers, o envolvimento do vilão Thanos é 99% garantido. A Disney e a Marvel não definiram quando “Vingadores 2″ chegará às telas, por enquanto, a previsão é 2015. Primeiro, os estúdios se preocupam com os novos filmes-solo de seus heróis: “Homem de Ferro 3″ chega aos cinemas em 3 de maio de 2013; “Thor 2″, em 8 de novembro de 2013; e “Capitão América 2″, em 4 de abril de 2014. Já o primeiro longa dos “Guardiões da Galáxia” estreia em agosto de 2014.
Em outra noticia relacionada ao estúdio, a Variety soltou a noticia que Marvel estaria em negociação com a Fox para reaver os direitos sobre os personagens Surfista Prateado e Galactus, pertencentes ao universo do “Quarteto Fantástico”. Em troca, daria mais tempo para o estúdio da raposa realizar oreboot de “Demolidor”, cujo prazo de licença expira em outubro.
Numa época de vacas magras, bem antes de começar a produzir seus próprios filmes, a editora cedeu os direitos de alguns de seus personagens para outros estúdios de Hollywood. Com isto, a Sony ficou com o Homem-Aranha e o Motoqueiro Fantasma, a Universal com o Hulk e a 20th Century Fox com X-Men, Quarteto Fantástico e Demolidor.
Estaria a Marvel já pensando no antagonista do supergrupo em “Os Vingadores 3″?
ATUALIZADO EM 15 DE AGOSTO
Os dois estúdios não chegaram a um consenso quanto à troca e o Demolidor deve voltar mesmo para a Marvel. A Fox não abriu mão de Galactus e seu arauto Surfista Prateado, uma vez que está planejando o reboot de Quarteto Fantástico e têm o destruidor de galáxias como o antagonista no novo filme.
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